小伙伴们,今天咱们聊聊关于二维坐标系旋转矩阵的小知识!😎旋转矩阵是解决平面几何问题的重要工具,它分为两种情况:一是坐标系不变时点的旋转,二是坐标系旋转而点固定。
首先,当坐标系固定,点绕原点旋转时,旋转矩阵公式为:
\[ R = \begin{bmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} \]
这个矩阵能让点按照指定角度θ逆时针旋转。简单来说,就是点动而坐标系不动!💃
接着,当坐标系旋转而点位置固定时,旋转矩阵稍有不同:
\[ R' = \begin{bmatrix} \cos\theta & \sin\theta \\ -\sin\theta & \cos\theta \end{bmatrix} \]
此时,是坐标系转起来了,点的位置保持不变。旋转方向依然是逆时针!🌍
无论是哪种情况,旋转矩阵都能帮助我们轻松搞定旋转问题。掌握它,你会发现数学原来这么有趣!✨