📚Unity3D脚本执行方法的顺序 🧩

导读 在Unity开发中,了解脚本执行的先后顺序至关重要!✨首先登场的是`Awake()`,它会在脚本被加载时立即执行,无论这个对象是否处于激活状态。
2025-03-22 15:46:15

在Unity开发中,了解脚本执行的先后顺序至关重要!✨首先登场的是`Awake()`,它会在脚本被加载时立即执行,无论这个对象是否处于激活状态。接着是`Start()`,它只会在脚本第一次启用时调用,适合初始化需要的数据或组件。

🔥然后就是主角之一——`Update()`了!这是每个帧都会被调用的方法,用于处理逻辑更新和实时操作。如果涉及物理相关的计算,比如碰撞检测,就别忘了`FixedUpdate()`,它以固定的时间间隔运行。

💬最后别忽视`OnDestroy()`,当对象被销毁时会触发,可以用来释放资源或清理工作。记住这些方法的执行顺序,能让你更好地掌控游戏逻辑的流畅性哦!💡

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